Posts mit dem Label Items werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Items werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Freitag, 1. Januar 2010
The monster that is …
Unter diesem Titel fasst Daniel Christopher Jones von Business management ein paar Zahlen und Fakten rund um World of Warcraft zusammen. Egal ob beliebteste Klassen, Rassen oder Berufe, die Anzahl der gehandelten Güter, die Zahl aller Mobs und Bosse ein paar der interessantesten Daten rund um das Spiel finden ihren Platz in der Infographik und zeigen so schnell was inzwischen alles dahinter steckt.
Donnerstag, 5. Juli 2007
Buchbände.
Da ich mich ja... wie einige wahrscheinlich wissen... in letzter Zeit verstärkt dem Tanken widme... liebäugle ich natürlich mit dem wohl besten Buchband für den Protectioner: Libram of Repentance.
5% mehr Block für Heiliger Schild ist... wohl ein kleiner Ausgleich in Bezug auf den Schildblock des Kriegers, der mit seinen 70% (oder sind es 75%... egal) mal eben so nebenbei CrushImmun macht.
Allerdings bin vorhin über dies hier gestolpert...
...und hab mir da grad mal ein paar Fragen gestellt:
Welche Buchbänder könnte man sich noch vorstellen?
Warum gibt es keine Buchbänder mit Stats drauf?
Warum wiederholen sich einige Buchbänder nur mit verbesserten Werten, anstatt andere Skills/Skillungen zu unterstützen?
Und - beim heiligen Licht - warum haben einige Librams so furchtbar schlechte Werte, wie zum Beispiel der +110AC für Hingabe-Aura-Buchband...?!
~Glyx
5% mehr Block für Heiliger Schild ist... wohl ein kleiner Ausgleich in Bezug auf den Schildblock des Kriegers, der mit seinen 70% (oder sind es 75%... egal) mal eben so nebenbei CrushImmun macht.
Allerdings bin vorhin über dies hier gestolpert...
I think this thread is more of a "it sucks that we have to use this bandaid called the Libram of Repentance that merely helps us overcome a stupid mechanic in our tanking instead of being able to equip a gun with 40 stam that's always useful regardless of your other gear" than "the Libram of Repentance is a sucky libram."
...und hab mir da grad mal ein paar Fragen gestellt:
Welche Buchbänder könnte man sich noch vorstellen?
Warum gibt es keine Buchbänder mit Stats drauf?
Warum wiederholen sich einige Buchbänder nur mit verbesserten Werten, anstatt andere Skills/Skillungen zu unterstützen?
Und - beim heiligen Licht - warum haben einige Librams so furchtbar schlechte Werte, wie zum Beispiel der +110AC für Hingabe-Aura-Buchband...?!
~Glyx
Wappen:
Items
Samstag, 17. Februar 2007
Für Bücherwürmer.
Heute beim schmökern hab ich einen netten Guide für alle Freunde des staubigen Kettenbuchs gefunden.
Auf jeden Fall einen Blick wert, da für jeden belesenen Hüter des Lichts auch was dabei ist. Doch lest selbst: Guide zu Buchbänden.
~Glyx
Auf jeden Fall einen Blick wert, da für jeden belesenen Hüter des Lichts auch was dabei ist. Doch lest selbst: Guide zu Buchbänden.
~Glyx
Wappen:
Fundstücke,
Guides,
Items
Freitag, 17. November 2006
Auftragen, polieren... ein kleiner Blick auf die neuen Rüstungen.
«Es ist nicht alles Gold was glänzt.» heißt es doch so schön und richtig: Es gibt auch glänzend polierten Stahl. Stahl, den die Verteidiger der Allianz an ihren ebenso gestählten Körpern tragen, dass er ihnen und der Allianz zum Schutze und Trutze gereiche.
Des Paladins neue Kleider.
So gab es in den letzten paar Tagen - wieder einmal, eigentlich so, wie bei jedem Set-Design-Release - große Aufschreie bei der so heißblütigen Paladin-Community.
Das T0 (oder Dungeon-Set1) war das McDonalds-Set, vor allen Dingen nach den Änderungen des Helmes.
Das T0,5 (oder Dungeon-Set2) war durch seinen purpurnen Anstrich das erste Set, dem Homosexualität unterstellt wurde.
Das T1 hatte Bananen auf den Schultern.
Das T2 war viel zu düster für einen Streiter des Lichts und vor allen Dingen sah es ja so gar nicht nach Platte aus, durch den Kilt.
Das T2,5 war das PowerRanger-Set.
Das T3 das Set der Transformer.
Das T4 fällt nun wieder den rosanen Elementen zum Opfer, die beim T5 auf die Spitze getrieben werden. Vom (wahrscheinlichen) Dungeon-Set3 - bekannt unter dem Namen «Righteous Armor» - fehlt bis jetzt jegliches Bildmaterial.
Nun, ich werde ich dazu nicht äußern. Als Designstudent habe ich tagtäglich mit solcherlei Problem zu tun und weiß nur zu gut, wie schwer es ist es dem Kunden (und das ist zumeist auch eine Gruppe von Leuten, die sich nicht auf einen Konsens einigen können) etwas recht zu machen.
Kleinteiliger Trend.
Doch während ich das optische Design links liegen lasse gehe ich auf einen anderen Aspekt ein, der mich sehr (positiv) überrascht hat: BC ist noch nicht veröffentlicht und dennoch sind bereits drei Sets pro Klasse bekannt, von denen sich zwei bei den Hybriden auch noch in jeweils drei Versionen erwerben lassen.
Macht also für den Paladin zum Beispiel sieben verschiedene Sets, die er sich auf dem Weg von 60 bis 70 und danach aneignen kann, - in meinen Augen - eine sehr, sehr gute Sache. Bis jetzt waren die Sets (vor allem bis zum Release des DungeonSet2, sowie Zul'Gurub und AQ20) sehr linear angeordnet.
Zu erst erspielte man sich ab dem ~lv55 sein T0 in zahlreichen Runs auf die kleinen Instanzen rund um den Blackrock und die Pestländer, dann machte man sich auf in die tiefsten Tiefen des geheiligten Kerns, um sein T1 zu erwerben, nur um es in den höchsten Höhen des Pechschwingenhorts wieder gegen die Teile des T2 zu tauschen.
Von diesem Trend versuchte Blizzard - wie bereits oben leicht angeschnitten - durch die Einführung von casualfreundlicheren Setvarianten langsam aber sicher herunter zu rutschen, nur um mit dem t3 wieder voll anzuknüpfen.
Dies scheint mit dem Release von Burning Crusade entgültig der Vergangenheit anzugehören. Die Sets werden kleiner und individueller. Fünfteiler mit Zwei- und Vier-Teil-Setbonus in den drei verschiedenen Richtungen (Tank, Nuker, Healer, Melee) lassen sich gut untereinander mischen und scheinen sehr individuelle optische Ausprägung zu erhalten.
Leider sind bis jetzt nur die einzelnen Teile der Justicar-Reihe (T4) bekannt: Brust, Helm, Handschuhe, Schultern und Hose.
Interessant wäre es zu erfahren, inwiefern sie sich mit den Teilen der Crystalforge-Reihe (wahrscheinlich T5) oder der Righteous Armor (DungeonSet3?) überschneiden oder aber ergänzen.
4/5 und 4/5 wäre sicherlich etwas feines, um das Beste zweier Sets und deren Setboni zu vereinigen.
Langersehnte Rechtschaffenheit.
Mit der Rightous Armor scheint Blizzard die jahrelangen Nicht-Tank-Sünden am Paladin wieder gut machen zu wollen, die Setboni sprechen eine deutliche MassAddTank-Sprache, die Stats sind eher hybrider Natur - was meiner Meinung nach (Heilburg ;)) der richtige Weg ist, um die Paladine an das so oft verspottete Gebiet des Tankings heranzuführen. Ich bin gespannt auf die weiteren Teile.
Elektrische Fensterheber oder: Die Extras.
Während man bei den alteingesessenen gerade mal den 3er und 5er Bonus zweier Sets kombinieren konnte und die anderen Trachten irgendwie gar nicht ins Schema passten kann es durchaus möglich sein (wenn Blizzard denn unterschiedliche Teile in die einzelnen Kutten packt) acht Teile mit vier Setboni zu tragen. Das wäre genial!
Doch noch etwas ist neu: Bis jetzt beschränkten sich die Extras auf allen zugängliche Skills, die frei beim Trainer zu kaufen waren. Durch die "Spezialisierung" der Sets sieht Blizzard jetzt den Punkt gekommen auch Talenten ihren Platz und ihre Verbesserung auf den Sets zu gönnen.
Das Tankset bekommt Schutzbaum-Upgrades, das Heilerset profitiert von Verbesserungen der Heiligen Talente und der Vergelter freut sich über ein besseres Richturteil des Befehls. Einfach, aber genial. So werden Talente im Grunde noch spezieller, als sie es bis jetzt schon waren.
Natürlich kann ein Heiliger mit dem Tankset auch besser tanken, aber der geskillte Beschützer profitiert eben doch noch einen Ticken mehr und umgekehrtes für die Heilung.
Ein Punkt über den sich die Vergelter vielleicht aufregen könnten ist die Unausgewogenheit der Talente, auf den sich der Bonus bezieht: 21er Talente bei Protection und Holy, aber eben nur ein 11er bei Retribution.
Das würde ich aber nicht zu eng sehen, schließlich sind wir die schadensärmste Klasse und sollten von jedem nur möglichen Update profitieren ;)
Auch interessant sind die auf der Rightous Armor verbesserten Skills: Weihe und Rechtschaffene Verteidigung. Beides Fähigkeiten, die es erst ab BC für alle Paladine frei verfügbar gibt, wenn das kein Wink mit dem imaginären Zaunpfahl ist.
Verwirrung?!
Komisch ist, dass auf den bisher im Netz aufgetauchten Bildern des T4 und T5, immer vollständige (scheinbar achtteilige) Sets abgebildet sind. Ich hoffe stark, dass diese Teile nicht noch eingepatcht werden, sondern dass Blizzard die Leute zu einzigartigeren Mischungen mit mehrfachen Setboni anregen will.
Ein 4/5Tank, 4/5Heilung würde mir wahrlich gut gefallen.
Ich geh jetzt mein Kampf geprüftes T1/T2/Offset-Gemisch für den Raid heut Abend ölen, fetten und polieren, natürlich nicht ohne einen gesegneten Abend und viel Spaß beim schmökern zu wünschen
~Glyx
Des Paladins neue Kleider.
So gab es in den letzten paar Tagen - wieder einmal, eigentlich so, wie bei jedem Set-Design-Release - große Aufschreie bei der so heißblütigen Paladin-Community.
Das T0 (oder Dungeon-Set1) war das McDonalds-Set, vor allen Dingen nach den Änderungen des Helmes.
Das T0,5 (oder Dungeon-Set2) war durch seinen purpurnen Anstrich das erste Set, dem Homosexualität unterstellt wurde.
Das T1 hatte Bananen auf den Schultern.
Das T2 war viel zu düster für einen Streiter des Lichts und vor allen Dingen sah es ja so gar nicht nach Platte aus, durch den Kilt.
Das T2,5 war das PowerRanger-Set.
Das T3 das Set der Transformer.
Das T4 fällt nun wieder den rosanen Elementen zum Opfer, die beim T5 auf die Spitze getrieben werden. Vom (wahrscheinlichen) Dungeon-Set3 - bekannt unter dem Namen «Righteous Armor» - fehlt bis jetzt jegliches Bildmaterial.
Nun, ich werde ich dazu nicht äußern. Als Designstudent habe ich tagtäglich mit solcherlei Problem zu tun und weiß nur zu gut, wie schwer es ist es dem Kunden (und das ist zumeist auch eine Gruppe von Leuten, die sich nicht auf einen Konsens einigen können) etwas recht zu machen.
Kleinteiliger Trend.
Doch während ich das optische Design links liegen lasse gehe ich auf einen anderen Aspekt ein, der mich sehr (positiv) überrascht hat: BC ist noch nicht veröffentlicht und dennoch sind bereits drei Sets pro Klasse bekannt, von denen sich zwei bei den Hybriden auch noch in jeweils drei Versionen erwerben lassen.
Macht also für den Paladin zum Beispiel sieben verschiedene Sets, die er sich auf dem Weg von 60 bis 70 und danach aneignen kann, - in meinen Augen - eine sehr, sehr gute Sache. Bis jetzt waren die Sets (vor allem bis zum Release des DungeonSet2, sowie Zul'Gurub und AQ20) sehr linear angeordnet.
Zu erst erspielte man sich ab dem ~lv55 sein T0 in zahlreichen Runs auf die kleinen Instanzen rund um den Blackrock und die Pestländer, dann machte man sich auf in die tiefsten Tiefen des geheiligten Kerns, um sein T1 zu erwerben, nur um es in den höchsten Höhen des Pechschwingenhorts wieder gegen die Teile des T2 zu tauschen.
Von diesem Trend versuchte Blizzard - wie bereits oben leicht angeschnitten - durch die Einführung von casualfreundlicheren Setvarianten langsam aber sicher herunter zu rutschen, nur um mit dem t3 wieder voll anzuknüpfen.
Dies scheint mit dem Release von Burning Crusade entgültig der Vergangenheit anzugehören. Die Sets werden kleiner und individueller. Fünfteiler mit Zwei- und Vier-Teil-Setbonus in den drei verschiedenen Richtungen (Tank, Nuker, Healer, Melee) lassen sich gut untereinander mischen und scheinen sehr individuelle optische Ausprägung zu erhalten.
Leider sind bis jetzt nur die einzelnen Teile der Justicar-Reihe (T4) bekannt: Brust, Helm, Handschuhe, Schultern und Hose.
Interessant wäre es zu erfahren, inwiefern sie sich mit den Teilen der Crystalforge-Reihe (wahrscheinlich T5) oder der Righteous Armor (DungeonSet3?) überschneiden oder aber ergänzen.
4/5 und 4/5 wäre sicherlich etwas feines, um das Beste zweier Sets und deren Setboni zu vereinigen.
Langersehnte Rechtschaffenheit.
Mit der Rightous Armor scheint Blizzard die jahrelangen Nicht-Tank-Sünden am Paladin wieder gut machen zu wollen, die Setboni sprechen eine deutliche MassAddTank-Sprache, die Stats sind eher hybrider Natur - was meiner Meinung nach (Heilburg ;)) der richtige Weg ist, um die Paladine an das so oft verspottete Gebiet des Tankings heranzuführen. Ich bin gespannt auf die weiteren Teile.
Elektrische Fensterheber oder: Die Extras.
Während man bei den alteingesessenen gerade mal den 3er und 5er Bonus zweier Sets kombinieren konnte und die anderen Trachten irgendwie gar nicht ins Schema passten kann es durchaus möglich sein (wenn Blizzard denn unterschiedliche Teile in die einzelnen Kutten packt) acht Teile mit vier Setboni zu tragen. Das wäre genial!
Doch noch etwas ist neu: Bis jetzt beschränkten sich die Extras auf allen zugängliche Skills, die frei beim Trainer zu kaufen waren. Durch die "Spezialisierung" der Sets sieht Blizzard jetzt den Punkt gekommen auch Talenten ihren Platz und ihre Verbesserung auf den Sets zu gönnen.
Das Tankset bekommt Schutzbaum-Upgrades, das Heilerset profitiert von Verbesserungen der Heiligen Talente und der Vergelter freut sich über ein besseres Richturteil des Befehls. Einfach, aber genial. So werden Talente im Grunde noch spezieller, als sie es bis jetzt schon waren.
Natürlich kann ein Heiliger mit dem Tankset auch besser tanken, aber der geskillte Beschützer profitiert eben doch noch einen Ticken mehr und umgekehrtes für die Heilung.
Ein Punkt über den sich die Vergelter vielleicht aufregen könnten ist die Unausgewogenheit der Talente, auf den sich der Bonus bezieht: 21er Talente bei Protection und Holy, aber eben nur ein 11er bei Retribution.
Das würde ich aber nicht zu eng sehen, schließlich sind wir die schadensärmste Klasse und sollten von jedem nur möglichen Update profitieren ;)
Auch interessant sind die auf der Rightous Armor verbesserten Skills: Weihe und Rechtschaffene Verteidigung. Beides Fähigkeiten, die es erst ab BC für alle Paladine frei verfügbar gibt, wenn das kein Wink mit dem imaginären Zaunpfahl ist.
Verwirrung?!
Komisch ist, dass auf den bisher im Netz aufgetauchten Bildern des T4 und T5, immer vollständige (scheinbar achtteilige) Sets abgebildet sind. Ich hoffe stark, dass diese Teile nicht noch eingepatcht werden, sondern dass Blizzard die Leute zu einzigartigeren Mischungen mit mehrfachen Setboni anregen will.
Ein 4/5Tank, 4/5Heilung würde mir wahrlich gut gefallen.
Ich geh jetzt mein Kampf geprüftes T1/T2/Offset-Gemisch für den Raid heut Abend ölen, fetten und polieren, natürlich nicht ohne einen gesegneten Abend und viel Spaß beim schmökern zu wünschen
~Glyx
Samstag, 4. November 2006
Unsere Heilige Pflicht...
Der Beta-Push 04.11. ist da und mit ihm der lang angekündigte Kreuzfahrer-Rache-Nerf. Ob's wirklich so schlimm wird erfahren wir dann wohl in ein paar Stunden, viel interessanter (vor allen Dingen für mich ;)) sind die Änderungen im Schutzbaum und die Veröffentlichung der T4-Set-Stats.
Es wird also definitiv 3 verschiedene Sets für den Paladin geben (Heiler, Tank, Damage). Leider sind noch nicht alle Teile zu finden, da es wohl einige Idioten auf den Beta-Servern gibt, die die Questgeber nicht ganz so lieb haben.
Allerdings gibt es auch schon wieder die ersten Aufschreie. Die T4-Sets würden eine zu kleine Verbesserung in Bezug auf T3 darstellen. Dies ist definitiv falsch, wenn man die Gems-Slots und deren Boni in die Betrachtung einbezieht. Je nach Art des Juwels kann da doch noch einiges gepusht werden und das geht mit dem T3 definitiv nicht. Dennoch wird wohl hier und da noch eine Verbesserung von Nöten sein, um diesen Sets ihren "richtigen" Wert zu verpassen.
Danke an die Leute von World of Raids für die ersten T4-Shots und an die deutschen Betatester für die neusten Patchnotes:
Komplette T4 Shots gibts jetzt bei Vale's BC Blog. Ich linke mal ganz dreist:
Heilig
Schutz
Vergeltung
Interessant ist, dass die Sets noch keinerlei Setbonus haben und noch viel interessanter wird es sein, ob sie alle den gleichen, unterschiedliche oder gar keine bekommen, sowie ob man die unterschiedlichen Sets untereinander kombinieren kann, um trotzdem den Bonus zu erhalten. Mir würde zum Beispiel ein Heilig/Schutz-Set sicherlich besser stehen, als ein reines Tankset ;)
~Glyx
Es wird also definitiv 3 verschiedene Sets für den Paladin geben (Heiler, Tank, Damage). Leider sind noch nicht alle Teile zu finden, da es wohl einige Idioten auf den Beta-Servern gibt, die die Questgeber nicht ganz so lieb haben.
Allerdings gibt es auch schon wieder die ersten Aufschreie. Die T4-Sets würden eine zu kleine Verbesserung in Bezug auf T3 darstellen. Dies ist definitiv falsch, wenn man die Gems-Slots und deren Boni in die Betrachtung einbezieht. Je nach Art des Juwels kann da doch noch einiges gepusht werden und das geht mit dem T3 definitiv nicht. Dennoch wird wohl hier und da noch eine Verbesserung von Nöten sein, um diesen Sets ihren "richtigen" Wert zu verpassen.
Danke an die Leute von World of Raids für die ersten T4-Shots und an die deutschen Betatester für die neusten Patchnotes:
Paladin:
- Crusader Strike 10s CD.
- Rache +2/+4/6/8/10% Schadensbonus.
- Richturteile 20s Dauer.
- Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit (Schutz): ab jetzt zusätzlich +2/4/6% Schadensreduktion von allen Quellen.
- Heilige Pflicht (Schutz): ab jetzt zusätzlich +3/6% Ausdauer.
Komplette T4 Shots gibts jetzt bei Vale's BC Blog. Ich linke mal ganz dreist:
Heilig
Schutz
Vergeltung
Interessant ist, dass die Sets noch keinerlei Setbonus haben und noch viel interessanter wird es sein, ob sie alle den gleichen, unterschiedliche oder gar keine bekommen, sowie ob man die unterschiedlichen Sets untereinander kombinieren kann, um trotzdem den Bonus zu erhalten. Mir würde zum Beispiel ein Heilig/Schutz-Set sicherlich besser stehen, als ein reines Tankset ;)
~Glyx
Freitag, 20. Oktober 2006
Abonnieren
Posts (Atom)